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マックでマシュ=マック下さいって頼んでみたい

前の記事に少し修正加えただけ
相変らずテキトー



【モンスター 24枚】

先史遺産クリスタル・スカル×3
先史遺産クリスタル・ボーン×3
先史遺産ゴールデンシャトル×3
先史遺産モアイ×3
カードカーD×3
A・ジェネクスバードマン×2
サイバードラゴン×2
エフェクトヴェーラー×2
トラゴエディア×1
霊魂の護送船×1
ライトロードハンター・ライコウ×1



【魔法 9枚】

先史遺産技術×3
サイクロン×2
ブラックホール×1
大嵐×1
月の書×1
死者蘇生×1




【罠 7枚】

サンダーブレイク×2
神の警告×2
激流葬×1
神の宣告×1
ミラーフォース×1



【EX 15枚】


・ランク3

No,17 リバイスドラゴン
No,30 アシッドゴーレム
先史遺産クリスタル・エイリアン
虚空海竜リヴァイエール
発条機雷ゼンマイン


・ランク5

No,61 ヴォルカザウルス
No,12機甲忍者クリムゾン・シャドー
セイクリッド・プレアデス
始祖の守護者ティラス
発条装攻ゼンマイオー


・ランク6

迅雷の騎士ガイアドラグーン


・シンクロ

氷結界の龍 ブリューナク
ブラックローズドラゴン
スターダストドラゴン
スクラップドラゴン




モンスター数多すぎちゃったლ(╹◡╹ლ)
迅雷の騎士ガイアドラグーンは効果使い終えたランク5エクシーズを腐らせてしまうのももったいないから採用ლ(╹◡╹ლ)
セイクリッド・ヒアデス採用するならトレミスもいいかもね
クリスタル・エイリアンは劣勢時に技術使ってクリスタルボーン引いたとき用の
多分必要ないと思います



・ゴールデンシャトル召喚⇒ゴールデンシャトル効果⇒モアイSS⇒ランク5エクシーズ

・サイバードラゴン(霊魂の護送船)SS⇒ゴールデンシャトル召喚⇒ゴールデンシャトル効果⇒プレアデス

・クリスタル・ボーンSS⇒効果でクリスタル・スカルSS⇒ランク3エクシーズ

・クリスタルボーンSS⇒効果で墓地かハンドからゴールデンシャトルSS⇒ゴールデンシャトル効果⇒ハンドからモアイSS⇒モアイとシャトルでランク5エクシーズ⇒ゴールデンシャトル通常召喚⇒シャトル効果⇒シャトルとクリスタルボーンで再びランク5エクシーズ

・クリスタル・ボーンSS⇒効果でクリスタル・スカルSS⇒クリスタルスカル回収してバードマンSS
⇒スカル効果で先史遺産をハンドに⇒ボーンとバードマンでランク3エクシーズorブリューナク

・ゴールデンシャトル召喚⇒モアイSS⇒モアイ回収、バードマンSS⇒シャトルとバードマンでブラロ

・クリスタルスカル召喚⇒モアイSS⇒スカル回収してバードマンSS⇒スカル効果で先史遺産をハンドに⇒モアイとバードマンでスクドラorスタダ





バードマンからませた動きがそこそこ面白い
マヤン・マシーンって芝刈り機みたいだね
一家に一台欲しいわあれ
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オーパーツ探しに海底神殿行きたい

先史遺産デッキを組むことを強いられているんだ!
クリスタル2種と先史遺産技術のおかげで回しやすいとは思うけどどうなんでしょうね。
フリーデュエルでは良い結果出せるデッキだとは思ってます
まだまわしてない段階なので適当です



【モンスター 23枚】

先史遺産クリスタル・スカル×3
先史遺産クリスタル・ボーン×3
先史遺産ゴールデンシャトル×3
先史遺産モアイ×3
A・ジェネクスバードマン×2
サイバードラゴン×2
エフェクトヴェーラー×2
メタモルポッド×1
トラゴエディア×1
霊魂の護送船×1
クリッター×1
ライトロードハンター・ライコウ×1



【魔法 9枚】

先史遺産技術×3
サイクロン×2
ブラックホール×1
大嵐×1
月の書×1
死者蘇生×1




【罠 8枚】

激流葬×2
サンダーブレイク×2
神の宣告×1
神の警告×1
ミラーフォース×1
トラップスタン×1



【EX 15枚】

No,17 リバイスドラゴン
No,30 アシッドゴーレム
先史遺産クリスタル・エイリアン
虚空海竜リヴァイエール
弦魔人ムズムズリズム
発条機雷ゼンマイン
No,61 ヴォルカザウルス
No,12機甲忍者クリムゾン・シャドー
セイクリッド・プレアデス
始祖の守護者ティラス
発条装攻ゼンマイオー
氷結界の龍 ブリューナク
ブラックローズドラゴン
スターダストドラゴン
スクラップドラゴン



基本的な戦い方は

・ゴールデンシャトル召喚⇒ゴールデンシャトル効果⇒モアイSS⇒ランク5エクシーズ
・サイバードラゴン(霊魂の護送船)SS⇒ゴールデンシャトル召喚⇒ゴールデンシャトル効果⇒プレアデス
・クリスタル・ボーンSS⇒クリスタル・スカルSS⇒ランク3エクシーズ
・クリスタル・ボーンSS⇒クリスタル・スカルSS⇒クリスタルスカル回収してバードマンSS
 ⇒スカル効果で先史遺産をハンドに⇒ボーンとバードマンでランク3エクシーズorブリューナク
・ゴールデンシャトル召喚⇒モアイSS⇒モアイ回収、バードマンSS⇒シャトルとバードマンでブラロ
・クリスタルスカル召喚⇒モアイSS⇒スカル回収してバードマンSS⇒スカル効果で先史遺産をハンドに⇒モアイと バードマンでスクドラorスタダ



バードマンが仕事するデッキになりました
シンクロ、エクシーズはしやすいデッキだと思います
サンダーブレイクは先史遺産技術にもつなげられる、苦手とするライオウを割るためにも採用したいところ
ライコウも同じような理由
クリスタルエイリアンは先史遺産技術使ったターンでも召喚できるために一応採用 
手札補充はメタポ採用してますがカーDの方がいいやもしれません
カーDの方がトラゴも生きてくるのかな


GS2012

GS2012買いましたー^-^
ノーマル開闢一枚とゴールド剛健一枚ずつでした(´゚Д゚`) 

ゴールド剛健は嬉しかったですね^-^

これで剛健何枚目だろ?・。・?

開闢は…使うデッキないんですけど(。◜‸‸◝。)

TG代行に一枚入ってますけど…ジャンドもライロも崩したし…

入るデッキがないです;;

しかもウルトラ開闢まだ二枚余ってるというアレ

売ってお金にしてしまおうかと考える今日この頃でした

カバドリュウズ その2

皆さん新年明けましておめでとうございます! 
今年も何とぞよろしくお願いします^-^


こんかいもカバドリュウズのPT考察です



カバルドン ドリュウズ ラティオス ハッサム ウルガモス 水ロトム

                                       
                                       ↓ハッサム

images (18) images (19) らてぃ aaaa.jpg images (29) www.jpg


●カバルドン


・持ち物  オボンの実

・技  氷の牙・ステルスロック・欠伸・吠える

・実数値  215-132-138-×-136-67



いつもの配分のカバルドン

A181テラキオンのインファ2耐え 
C182眼鏡ラティオスの眼鏡波乗り、眼鏡流星群どちらも確定耐え、眼鏡草結びを最高乱数以外耐え(一応)
C179エンペルトのハイドロポンプ確定耐え 

の慎重HDでオボン持ち



●ドリュウズ



・持ち物  命の珠

・技  地震/岩雪崩/剣舞/身代わり

・実数値  185-187-81-×-85-154


ドリュウズミラー及び二段階S↑したウルガモス、バシャーモを上からたたくために性格は陽気の珠剣舞型
(d´◔‿ゝ◔')b† † つるぎのまいWWWWWWWWWWWWチュインチュインWWWWWWWWWWWW 要員その1


●ラティオス



・持ち物  拘り眼鏡

・技  流星群/波乗り/雷/トリック

・実数値  155-×-101-182-130-178


テンプレラティオス;-^
確定技の流星群、雨意識の雷、後続積みポケの基点作りのための眼鏡トリック



●ハッサム


・持ち物  オッカの実

・技  バレットパンチ/とんぼ返り/羽休め/剣の舞

・実数値  177-167-136-×-115-85


★物理耐久  A実数値179の一致100技を2回耐え
       A実数値152までのA一段階↑状態の一致珠120技を確定耐え
       A実数値182ガブリアスの地震を2回とも最高乱数を引かなければ2耐え
       A実数値181テラキオンのA一段階↑状態のインファイトを確定耐え


★特殊耐久  C実数値181の珠ラティオスのめざ炎をオッカ込みで確定耐え
       C実数値187までの不一致大文字をオッカ込みで確定耐え
       C実数値167までの一致拘り120技を確定耐え
     

ラティとの相性、御大を意識しての耐久ハッサム
基本的な動かし方は耐久を活かして有利な相手に受けに回り、蜻蛉返りでアドを稼ぎつつ、ラティの行動回数を増やす
受け回すことによって減った体力は羽休めで回復
お互いに消耗し合った後半で剣の舞からの全抜きも可能
(d´◔‿ゝ◔')b† † つるぎのまいWWWWWWWWWWWWチュインチュインWWWWWWWWWWWW 要員その2



●ウルガモス


・持ち物  虫のジュエル

・技  大文字/虫のさざめき/目覚めるパワー地面/蝶の舞

・実数値  163-×-90-198-125-152


★耐久  A実数値182ガブの逆鱗最高乱数以外耐え
     C実数値182ラティオスの眼鏡サイコショック最高乱数以外耐え



ウルガモスに最低必要と考えられるガブの逆鱗耐え配分

ハッサムともう一枚御大に厚いポケモンが欲しかった、積みエースになりうるポケモン、ラティとセットで雨を見れるポケモンなどを考えた結果入ってきたのがウルガモス
単体スペックは高く、カバルドン、ラティ(拘りトリック)が基点をつくってくれれば全抜きも可能なため、第二のエースとなってくれると思います

このPTがつらいガッサ、御大、ナットレイに強いというのも採用理由 ただし、ガッサを強く意識するならば持ち物は虫ジュエルじゃなくてラムの実になります

虫ジュエル込みのC一段階↑さざめきでH252ガブリアスも確定で落とせます
一応C一段階↑さざめきでH157-D136までのFCロトムが落ちたりもします
また、C実数値198はさざめきで無振りラティオスが落ちるライン数値であったりもします

持ち物に関してですが、状態異常に強くありたい、ガッサを強い意識したい場合はラムの実にもなります
というか基本はラムのm(ry

めざ地はヒヒダルマ、バシャーモ、ヒードラン、キュウコン辺りを意識して
最近のドランはエッジを切ってるのが多い気がしたので、めざ地があると突破力が増すやもしれません



●水ロトム


・持ち物  炎のジュエル

・技  ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/めざ炎/鬼火

・実数値  154-×-128‐143‐128-135



★耐久    A及びC実数値164までの一致拘り120技を確定耐え
       A及びC実数値196までの一致拘り100技を確定耐え
       A実数値205珠ドリュウズの岩雪崩2回+砂嵐ダメージ1回耐え
       A実数値172珠バシャーモの跳び膝蹴り確定耐え
       C実数値161珠キングドラの流星群確定耐え



カバドリでは処理が難しいギャラドス、パルシェン、ブルンゲル、ヒードラン、マンムーを意識しての水ロトム
ハッサム同様、ボルチェンでアド稼ぎという役割も兼ねる
炎のジュエルの訳は前回同様小回りを利かせるため ただし、一致技の火力が落ちます;-;

眼鏡ボルチェンを読まれてガブの基点になる危険性は落ちましたが…ここは改善しなくてはならないと思いました
眼鏡重複デキナイカナー^p^

炎ジュエルめざ炎のダメージは前のカバドリュウズの記事に一応のってます



完成されているカバドリュウズラティハッサムの残り2枠は非常に悩みますね
それでは今回はこの辺でノシノシ

六武衆

使ってる六武衆のデッキです
例えデッキが強くても、プレイヤーが弱いから勝てないあでぃ^~^
もろにテンプレのやつくさいですね はい;-^

☆モンスター☆ 14枚

・真六武衆-カゲキ×3
・真六武衆-キザン×3
・六武衆の影武者×3
・六武衆の師範×2
・六武衆の御霊代×2
・エフェクトヴェーラー×1


☆魔法☆ 12枚

・六武衆の結束×3
・サイクロン×2
・ブラックホール×1
・増援×1
・紫炎の狼煙×1
・月の書×1
・大嵐×1
・六武の門×1
・死者蘇生×1


☆罠☆ 14枚

・諸刃の活人剣術×3
・トゥルース・リインフォース×2
・神の警告×2
・奈落の落とし穴×2
・トラップスタン×1
・次元幽閉×1
・六尺瓊勾玉×1
・ミラーフォース×1
・激流葬×1


計40枚


☆EXデッキ☆ 15枚

・AOJディサイシブアームズ×1
・氷結界の龍トリシューラ×1
・ミストウォーム×1
・スターダストドラゴン×1
・スクラップデスデーモン×1
・ナチュル・パルキオン×1
・ブラックローズドラゴン×1
・氷結界の龍 ブリューナク×1
・AOJカタストル×1
・TGハイパーライブラリアン×1
・真六武衆-シエン×1
・No.39 希望皇ホープ×1
・インヴェルズ・ローチ×1
・No.17リバイス・ドラゴン×1
・No.30破滅のアシッドゴーレム



少し手を加えたのはエフェベをメイン投入したこと
ブリュ、トリシュにうてたり、チューナーなのでシンクロに使えたりするため腐ることがないです
奇襲性が本当に評価高い
アシッドゴーレムは自分がスクドラ持ってないだけです;;


そんなことよりTFの機皇帝が本当に強くてやばい
aaaa.jpg
プロフィール

ハルトマンV2

Author:ハルトマンV2
ポケモン生放送してました(過去形)
自称にわかガチ勢のポケモン中心のブログですンゴ(。◜‸‸◝。)
東方とか遊戯王も書きます(*^-^)/

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